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榨干人们的时间和钱包后,为什么手游还是如此无聊?_

时间:2020-09-12 06:11  作者:admin  来源:未知  查看:  
内容摘要:手游既没有很多游戏的打击手感,又没有精妙的美工带来的视觉享受,也很难有主机游戏的漂亮的画面。而且玩法通常会简单枯燥,例如各种限定活动的玩法,无非就是刷本,刷本,再刷本,一些手游的战斗系统虽然能看出JRPG的影子,但被大幅简化,最终玩法就变得单...

手游既没有很多游戏的打击手感,又没有精妙的美工带来的视觉享受,也很难有主机游戏的漂亮的画面。而且玩法通常会简单枯燥,例如各种限定活动的玩法,无非就是刷本,刷本,再刷本,一些手游的战斗系统虽然能看出JRPG的影子,但被大幅简化,最终玩法就变得单一而无聊。

而有些手游有着不错的剧本,但光有剧本,我为什么不期待GALGAME,或者小说,或者动画的展开,而要玩手游这种方式来体验呢?

废话不多说,让我总结一下,我自己认为,手游为什么做不好玩。

1、限制于终端设备的性能

我绝对不是游戏领域的专家,但我自认为玩过的游戏绝对不少,红白机时代的游戏就不说了,六合挂牌4肖,GAMEBOY掌机,PSP时代,NDS,WII、PS2时代,到后来的3DS、WIIU、PS3、PS4,这些游戏机我都有大量攀玩,竞速、冒险、动作、文字冒险、音游、养成,各色主机游戏、PC游戏,我都有接触过,知名的大作也好,小众的硬核游戏也罢,都有接触过,但我敢说,手游或者部分页游,是电子游戏里,最让人觉得打瞌睡的游戏。

同时代游戏主机,基本拥有同时代平均水平以上的PC的配置,硬件需求是很高的,所以要做虚幻4引擎的CG游戏,想做出逼真精美的画面的时候,不得不考虑到手机的硬件需求,注意这里,不是手机的硬件做不出主机一般的性能,而是考虑到散热、能耗比的问题,还有就是中低端配置的问题。手机可以做到很精美的画面,例如《崩坏3RD》这样的手游,玩法也无限接近主力游戏,但,续航跟不上啊,我上班8小时,总不能全给了一小时的流畅游戏,不考虑续航问题,散热也是问题,所以最终,手游没法要求过好的画面,而5G或者更加先进的网络问题可以解决终端性能、能耗问题,但还有一个问题难以根治。